机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……续进行了一些微小但受欢迎的升级,如自定义难度、道具的耐久度更优秀的 UI 界面。……:枪手(Marksman)和工程师(Engineer)

网格沉思-游戏中的网格系统

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多边形网格依然包含三大要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格与多边形地图转换为图形拓扑结构……首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式。……这种方法最简单,但并不是最快的办法

红视 2(Redout 2)

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快来体验全宇宙速度最快的竞速游戏!……《红视2》是对经典街机赛车游戏的致敬之作,也是广受好评的游戏《红视》续。……快来体验全宇宙速度最快的竞速游戏!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境动态环境……表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……BUG,主要是漫画连载的结构问题,重新替换了数据。……注意以前的存档现在的不能互通

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

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每当我在天气预报一栏看到降温符号时,我就知道必须开始研究下一级加热技术并建造更多供暖建筑,否则麻烦就大了……例如,一个人不会因在 GTA V 中杀害警察而感到内疚,即使在现实生活中这是不道德的,而且在游戏之中也会带来金钱损失……例如,童工在收益上不如让孩子与研究工程师一起工作或在医院工作

版本:Early Access


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